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「你」懂「我」的心嗎?
互動中的神入(Empathy)狀態
曾鈺涓
「互動」是數位藝術創作中重要的表現手法,藝術家要求觀者透過主動或被動的行為,以手或身體操控裝置介面,驅動物件、影像與聲音的回應來完成作品。然而我們要詢問自己,在互動過程中到底感受了什麼?
開放係數
蔡宏賢
新時代煉金術士憑藉的不再是神祕派別與密傳配方,自由、開放與分享的方程式成為術士們的共同命脈與存在的目的,Richard M. Stallman 接觸社群開發與軟體共享的氛圍,促使他思考軟體存在意義及與使用者的關係。
例外生活
疑世代(ex→ception)的再皺摺
黃建宏
企圖在蒼白的島內生活引發沒有目的的能量性皺摺,就是我所謂的「例外生活」。這種皺摺無法再現任何立場,而是表達出一種「異狀」,就像是微積分圖形中的「異動」一樣,「異狀」就作為產生斜率變化的質性-能量。
簡單與複雜的弔詭
微型樂園
<簡單與複雜的弔詭>是以簡單的程式工具嘗試複雜的程式創作。從簡單的程式碼對應幾何造型出發,延伸至逐漸精準的控制程式碼,應用 DBN 此一僅有二十餘指令的程式語言作為軟體藝術發軔的開端。
影詩疆界
羅秀芝
這些大部分都是我們熟悉到不能再熟悉的平凡事物,或者像呼吸一般自然的舉動,透過藝術家敏銳張望的雙眼以及放肆狂野的想像,突然之間閃爍著迷人的詩意之光。
應物轉譯
郭慧禪
個人電腦與套裝軟體的便利,使數位圖像逐漸取代傳統繪畫,大量出現在商業、傳播和藝術的應用上,成為台灣當代藝術常見的表現手法,畫面的重組與圖像複製,也提供創作者作為轉譯創作思維的工具…。
出竅
鄭文琦
「在自我之外只是一片虛無,是一個過渡的空間,每個人都需要在其中創造自己的世界。我們用知覺器官創造了一個客體的世界,透過感官所覺知到的都是這些客體,之後我們賦予它們意義。」
亮晃晃,一種出神的狀態
駱麗真
是否可以讓我們捨棄掉對藝術哲人的信仰,純粹讓感官經驗引領前行,顛顛簸簸,搖搖晃晃,一路看,一路聽,就這樣的,當定眼凝神過久,之後必然模糊失焦,於是,便進入出神的美好!
真實的「表面」
陳冠君
在媒體藝術的諸多類型中,藝術家常以虛擬影像來混充在真實即景中,呈現真假不分的景象,在此次展出的作品,藝術家們有意識地將真實簡化為一種「表面的狀態‧‧‧
焦慮的發展
王卓薇
當數位藝術進入快感世紀之際,驟變而無法捉摸、甚至失主體、無對象客體可依循的漂浮狀態,成為了最時尚流行的數位世紀顯性情境,它赤裸地表達了對真實的焦慮。
數位仿生
許淑真
在現今一波波的科技數位浪潮之下,也免不了的貼近與仿製這其中的機制,因為儘管在文明的演化當中,人類還是不斷的從生物界受到新的啟發。
飆運算
吳鼎武‧瓦歷斯
原本只存在於理性與感性向度中的固有法則,如今卻產生了一些微妙關係上的改變,即在理性與感性思維間;彼此產生了相互為用且相互制約的新詮釋系統。
浪漫台味
沈怡寧
當「台客」文化掀起一陣討論的風潮,是受到顛覆的精緻主流文化在意識層面對邊緣文化的觀注,同時也是對自然而不猩惺作態的在地懷有夢想的寄託與投射。
滋滋聲
王品驊
一種「電流過敏」的狀態,數位時代,虛擬影像過剩的社會環境,電流般潛伏的慾望,已然疊合於原本的自然處境之上,使得現實世界與虛擬場域並置、自然屬性與人工虛構交織,成為一種花火炫光的新風景。