尚未取得作者授權 如欲看全文 請上全國博碩士論文網。在科技日新月異的今日,「互動」已經成為一種新的生活態度與趨勢指標。由於科技的進步,人們的生活方式有了極大的改變,隨著數位革命與資訊革命的潮流,手機、PDA、筆記型電腦…等資訊工業產品出現在我們的四周。配合全球資訊系統(WWW)的建立,徹底改變了人與人之間的溝通模式,因而更促進人類彼此間的互動。互動的觀念在商業合作、資訊溝通、企業整合…等各種不同的學科與應用領域隨處可見。因此,本論文嘗試透過「互動」的觀念來思考建築設計,探討下一階段的建築是否可以有不同的風貌。本研究主要是從新世紀生活型態的轉變、高科技產業的發展、地球環境保護觀念的崛起、以及數位時代的來臨為主要研究背景,進行互動式建築設計之探索。透過不同知識領域觀察,進行互動式設計概念之取材,希望能夠藉由不同的互動角色、互動媒介、互動環境機制進行探討,思考不同互動式建...
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尚未取得作者授權 如欲看全文 請上全國博碩士論文網。由於電腦與網路技術之快速發展,且虛擬實境技術日益精進,以虛擬實境的空間體驗方式漸漸受到重視,虛擬環境成為設計者探索的新領域。而「虛擬環境」為一個參與者被環繞的環境,參與者可以認知其狀況與物體,並可與其互動[Stuart 1996]。本研究主要探討虛擬環境之空間形式與其設計介面之課題,藉由分析真實與虛擬案例,比較真實與虛擬環境之間的差異。並藉由在全球資訊網上建立設計界面,以虛擬環境中的導引與串聯意圖。並與資料庫概念結合,建構虛擬建築博物館,以此探討虛擬環境中的空間感與場所感。本研究主要探討在虛擬空間中,以導引與串聯作為意圖,使用者空間界面的設計形式,研究內容如下:(1) 分析實質環境與虛擬環境的空間組織:包括動線形式與領域深度。以一江南水鄉的轉化演作,作為設計界面的階段性的探討。意圖藉由演作建立物件連結(Link...
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尚未取得作者授權 如欲看全文 請上全國博碩士論文網。「電腦藝術」隨著二次世界大戰的電腦技術發展而誕生,原本用於計算彈道的距離與情報解碼之工具,由於藝術家們的巧思妙想,應用電腦作為創作的媒材。至今,電腦科技的進步明顯地在日常生活、娛樂、工商業乃至國防產生了重大的影響。就藝術創作領域來說,傳統繪畫和設計因它而發展出新的創作空間,以數位媒材作為創作的藝術家更因它而邁向不可限量的新未來。當藝術創作數位化之後,「空間」的表現不只進入四次元的呈現,更發展出所謂「虛擬實境」及「互動空間」等新的表現方式,值得藝術創作者研究與探討。面對資訊的時代,藝術創作媒材與作品呈現的方式,應具有當代的形式與特質。當代藝術的核心在於尋找一套新的「視覺語言」,並開發新的內容與表現方式。資訊科技正提供一個全新的創作媒材、方式與思維,如藝術創作者能快速達成對影像的需求或使聯想的影像概念更容易被呈現並於數...
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在建築的領域中,由於電腦數位技術的成熟發展,而延伸出新的數位應用體系,如繪圖、影像處理、電子出版、互動式多媒體、3D動畫、網際網路、虛擬實境、電子遊戲、人工智能等等。這些體系中,當建築設計遇上發展成熟的互動方式多媒體技術時,傳統的線性建築模組概念開始有了全新的思考激勵與重新定位之可能,即建築基本要素之組成;機能(Function)、形式(Form)量體(Volume)及空間(Space)。由於,在互動式多媒體(Interactive Multi-Media)技術中具有可程式控制的機制能力,從而改變了使用者(或參與者)非線性操控媒體訊息的認知程序,轉而成為操控建築程序、空間概念、形式演進、量體動態、機能整合等的數位變革中。此外,更由於3D模塑技術的擬真貼圖表現(Realistic Rendering)與大自然擬真動力學軟體的寫真能力,使得純然藉助電腦數位技術的輔助,呈...
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