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出刊日期2021/5/4    |   取消訂閱    |   English
技術如何影響文化?

本期「技術如何影響文化?」專題,主要聚焦於視覺藝術與表演領域中的技術(例如虛擬實境技術)使用,如何創造新的感知等問題,以及從文化史的角度,探討文化技術如何作為多重意義的中介與如何形成文化符碼。

國外論述方面,選譯了德國學者希格爾特(Bernhard Siegert)一篇主題特殊的文章〈門:論象徵界的物質性〉(此次刊登上篇,下篇將於5月發布),該篇論文以德國1990年代末發展出的文化技術(Kulturtechnik)概念爬梳了「門」在歷史上的不同形式以及其所扮演的多重角色。作為內與外、神聖與世俗、公共與私人、城市與荒野的中介,門不只建立起社會、政治、宗教的秩序,更將空間轉化為文化符碼的載體。而本地部分,則邀請兩位藝評邱誌勇與王柏偉發表,邱誌勇〈最後,VR還剩下什麼?一個文化批判的反思〉從近來在國內外方興未艾的虛擬實境技術角度,來討論新的藝術創作可能與使用者感官經驗,而王柏偉〈流〉一文則處理「流」的體驗問題,認為未被脈絡化與意義化的資訊以抽象型態出現,伴隨網路時代舊世界階層化的破壞,認知結構在數位工具的使用下重新調整,「流」的體驗成為具有歷史斷代意義的體驗。

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全文請見:

https://www.digiarts.org.tw//DigiArts/ProjectThemesList/199636295331001/Chi



 

門:論象徵界的物質性(上)
最後,VR還剩下什麼?一個文化批判的反思
流與世界
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涅所開發NAXS corp.
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肉與沙
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沉浮
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《技術與文明》
《文化技術:裝配空間、文本與集體》
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